domingo, 19 de marzo de 2017
jueves, 24 de noviembre de 2016
sábado, 3 de septiembre de 2016
Game Character Animation
Etiquetas:
3D,
AfterEffects,
Animacion,
animation,
cartoon,
character design,
Game,
Low Poly,
Maya,
Modelado,
Modeling,
rigging,
Texturado,
Texturing,
Unity 3D.,
Unwrap,
Video Game
viernes, 2 de septiembre de 2016
miércoles, 17 de febrero de 2016
sábado, 10 de octubre de 2015
WIP - Unity game
Starting a little video game in Unity (next steps: improve character animations, create levels, finish asset´s textures, make an intro screen)
martes, 9 de diciembre de 2014
Personajes 3D WIP
Concepts, Escultura en ZBrush, Texturado (Maya, Blender, UVLayout, Mari), Seteo Blender y Maya, Renders (Maya, ZBrush y Marmoset Toolbag). Retopología (Topogun)
Suscribirse a:
Entradas (Atom)